Anonymous

Module:Monsters: Difference between revisions

From Melvor Idle
_getMonsterBaseMaxHit: Fix calculation for Magic attacks
(getOtherMonsterBoxText: Fix area type determination)
(_getMonsterBaseMaxHit: Fix calculation for Magic attacks)
Line 438: Line 438:
             result = 0
             result = 0
         else
         else
             local mSpell = Magic.getSpellByID('Spells', monster.selectedSpell)
             local mSpell = Magic.getSpellByID(monster.selectedSpell, 'standard')
             if mSpell == nil then
             if mSpell == nil then
                 result = 0
                 result = 0
Line 462: Line 462:
         local magicDmg = 0
         local magicDmg = 0
         if monster.selectedSpell ~= nil then
         if monster.selectedSpell ~= nil then
             local mSpell = Magic.getSpellByID('Spells', monster.selectedSpell)
             local mSpell = Magic.getSpellByID(monster.selectedSpell, 'standard')
             if mSpell ~= nil then
             if mSpell ~= nil then
                 baseLevel = p._getMonsterLevel(monster, 'Magic')
                 baseLevel = p._getMonsterLevel(monster, 'Magic')