Module:GameData/doc: Difference between revisions

From Melvor Idle
(Ensure no modded namespaces are active when generating data)
(Fix issue with setting spellBook attribute of Alt. Magic spells)
Line 88: Line 88:
                 else {
                 else {
                     const newData = structuredClone(entity);
                     const newData = structuredClone(entity);
                     newData.forEach((i) => i.spellBook == 'altMagic');
                     newData.forEach((i) => i.spellBook = 'altMagic');
                     return newData;
                     return newData;
                 }
                 }